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camel实战(camel实战第二版中文版)
来源:时尚服装网    阅读:3399

绝密飞行的具体介绍?

你好!

剧情介绍:

以超级大国自居的美国海军的航空母舰正轮换着航行在世界各大洋里,执行着他们所谓“世界警察”的使命……

隶属于美海军第五舰队的“卡尔·文森号”航空母舰正在浩瀚的太平洋上执行着一次特殊的使命:当前海军航空部队中最为优秀的三位飞行员本·甘农(乔什·卢卡斯)、卡拉·韦德(杰茜卡·贝尔)以及亨利·珀塞尔(杰米·福克斯)利用其多年积累丰富空中作战经验培训一部名为“艾迪”的UCAV(无人战斗航空器)。实际上这是一架最先进的AI智能计算机控制系统与最新型隐形战斗机的结合体。

满载排水量约10万吨的“卡尔·文森号”仍缓缓地在太平洋上航行着。精悍的飞行员们也依旧过着每日登机、滑跑、起飞、飞行、降落、打开减速伞等一系列繁琐而又简单,单调而又令人兴奋的工作。一个雷电交加的雨夜。结束飞行训练的四驾隐形战机(包括无人机“艾迪”)正在编队返航的途中,突然被一束来自低空的强雷电击中,无人战机“埃迪”的控制系统受到了强电流的冲击而最终迫降在了航空母舰的甲板上。这一沉重打击直接导致了无人机上的智能计算机的“苏醒”,真正的拥有了“人类的智能”,且除了拥有了先前从飞行员老师那学来的飞行作战技巧之外,还神奇般地拥有了一些阴谋家们的“野心”。

于是,这驾拥有世界上最先进的包括气动外形、隐形系统、通讯导航系统、武器火控系统等等因素的战斗机,再加上智能计算机的灵魂,一部完美的“杀人机器”诞生了……

制片介绍:

导演、编剧:罗伯·科恩 Rob Cohen

性别: 男

星座: 双鱼座

出生日期: 1949-03-12

出生地: 美国,纽约,康沃尔

职业: 导演 / 制片 / 编剧 / 演员

imdb编号: nm0003418

编剧:W.D.里克特 W.D. Richter

星座: 射手座

出生日期: 1945-12-07

出生地: 美国,康涅狄格州,新不列颠

职业: 编剧 / 制片 / 导演

imdb编号: nm0725379

十大户外防水鞋品牌

防水鞋品牌一:CAMEL骆驼

CAMEL骆驼是以打造专业户外品牌为发展目标,以户外功能性体验为核心竞争的户外越野品牌。驼户外鞋采用优质的头层牛皮材质制作鞋面,它具有非常好的防水效果。

防水鞋品牌二:探路者

探路者专注于于户外运动市场,积极倡导户外运动生活方式,为大众提供更好的户外产品,具有防水性能的户外产品包括徒步鞋、登山鞋、健步鞋等,大部分鞋款采用防水透湿科技,采用牛皮面料,力求打造会呼吸的防水鞋。

防水鞋品牌三:哥伦比亚Columbia

哥伦比亚Columbia是以生产雨衣、雨帽起家,时至今日经过不断发展各类户外运动服装及研究高科技布料已经发展成为全球最大的户外服装品牌,防水鞋品牌排行榜上有名。防水技术卓越,深的资深驴友的信任和拥戴,其研发的防水技术在众多户外品牌拥有更强的话语权,Columbia哥伦比亚延续其王牌科技——Omni-Tech奥米•防水技术,阻截水分渗入,哥伦比亚品牌防水鞋是户外爱好者的必备行装。

防水鞋品牌四:crocs(卡骆驰)

crocs(卡骆驰)是美国知名的鞋履品牌,crocs鞋子最初的产品市场定位是帆船运动和户外运动者,后来因为它穿着舒适而受到不同消费者的青睐。防水鞋哪个牌子好?Crocs的鞋款大多具有防水功能,所有crocs产品均采用已经获得专利权的Croslite材料制造,这种材质防水,质量很轻,适合于划艇、潜水、水上运动和日常穿着,就比如crocs(卡骆驰)畅销的洞洞鞋款式。

防水鞋品牌五:CAT

CAT是一个创新的鞋履品牌在全球市场上拥有着强大的影响力,是户外产品的龙头品牌,有工装鞋、休闲鞋和户外鞋等,防水鞋什么牌子好?CAT追求科技。研发出各种鞋服科技,就比如iTECH科技系列,揉合运动鞋舒适性与工装鞋的坚固性,推出Women`S Collection系列,令时尚与科技再一次得到融合与升华。

防水鞋品牌六:狼爪

狼爪是德国知名的户外品牌,致力于为户外运动、休闲和旅游生产专业的服装、器具配件以及鞋品。产品以其独特的科技、上乘的品质,享誉欧洲。哪个牌子的防水鞋好。狼爪防水鞋采用防水透气科技,鞋内防水透气薄膜设计,防水性以及透气性能出众。

防水鞋品牌七:凯乐石KAILAS

凯乐石作为户外知名品牌,努力加强研发设计能力,将产品的专业性、功能性与时尚性成功的进行了结合,什么牌子的防水鞋好?凯乐石防水鞋子采用防水高透气的FILTER—TEC内里,保证鞋子的干爽透气环境,所以说什么牌子的防水鞋好,凯乐石是选购防水鞋的品牌方向之一。

防水鞋品牌八:北面The North Face

北面作为当今全球户外运动领导品牌,致力向众多登山运动员、滑雪运动员、耐力跑运动员和探险人员提供市场上技术最先进的产品,与运动员一起成就专业。什么牌子防水鞋好?就说北面某一款防水徒步鞋,采用GORE-TEX防水透气内衬,低帮设计,轻巧方便 ,属于实用级鞋履。

求现实中能用的WWE招式或锁技

一般的招式在现实我们自己使用还是有一定要求的,必须有那么一点点的强壮…否则即便是有杀伤力的招式也是根本不可能实现,既然你都知道WWE的招式的话,说明你还是看过的,所以招式的样子就不介绍了,高飞和自损的招就不介绍了,还是举些有用的:

Spear:绝对可以用!而且不论身体素质,给对手的绝对是个狠招!

金刚臂:也是推荐之选,对身体要求不高,杀伤力也不小

Power Bomb:这招和Batista Bomb有点相像,但是对身体要求要小很多(看看Batista和Swagger的体型对比就知道了)只要有点上肢和腰腹力量的就可以基本做到,说不定威力还更大,因为如果你把别人甩不出去的话,对手的头可就是直接接触地面的!哈哈~

名门攻击:Triple H这招在现实中用起来还是蛮爽的,可以一屁股坐在对手的头上,而且绝对是毁容计,不过施招的时候,如果你没选好地方,在大理石或者水泥地上玩这招的话,那么人家最多是毁容,你么~下半辈子是站是坐就说不准了

FU(也就是现在的AA):Cena这招应该还是可以用用的,扛个人应该不成问题吧,甩下来也会的吧~不难

Sitout powerbomb:Barrett的终结技,和FU其实一样不过FU从侧面下来,Sitout powerbomb是从正面甩下来

Bicycle Kick:Sheamus这一个飞脚没难度吧~

Dropkick:RKO不常用的爆头踢~

Choke Slam(锁喉抛摔):有身高和臂力的可以试试

F-5:Brock Lesnar摔计,抱着对手从头顶扔出去,就这么简单,但是要有一定的臂力和腰腹力量

Front Suplex:Brock另一个摔计,和FU一样把对手扛起来,然后将对手头脚任意一侧从头顶绕过砸在地上~看看很复杂,其实只要对手体重不是超重的话要求还是不大的

再说点锁计:

Wall of Jericho:要求不高,锁住后就用力把腿往上提,然后屁股坐在对手的腰上,对腰的损伤不小的

Master Lock(大师之锁):对臂力有很高要求!传说有人真的被锁晕过去过

蝎式固定:和Jericho的锁计差不多,但是把对手的双脚脚弯成十字,对腰的损伤基础上对小腿也有损伤

四脚固定:HBK招式,把自己和对手的脚缠在一起,造成对手反关节压迫,至于怎么锁的我还是没搞懂……

三角锁:UT这招模仿巴西柔术的三角固定,三角锁在现实中没有任何用处,还是看看三角固定也是反关节计,

十字锁:也是巴西柔术的另个常见的反关节计,是用手把对手的一只手锁住,双腿锁住手臂和身体连接的地方,然后往手臂弯曲的反方向用力 Albert Del Rio使用的锁计

帝国时代2征服者兵种

1.村民类:建造地点(城镇中心 town center)

村民:villager 价格:食物 50,生命值:40,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0

也许有人奇怪为什么将村民也列入兵种了,其实在实战中(尤其是早期)村民也是一种不可忽视的作战部队,尤其在对付那些孤立的不能贴身攻击的兵种时(如攻城槌)更是如此,对抗早期的敌人的侦察骑兵骚扰也要靠村民自己来完成,在城镇中心研究织布机(loom),更可使其生命值 +15,护甲/盾牌各+1,在城堡研究工兵(sappers),可使村民对建筑物攻击力+15。

2.步兵类:建造地点(兵营 barracks)

步兵是最基本的兵种,它的优点在于:“价格便宜,量又足!”,可大规模制造,由于帝国2中建筑物对弓箭的攻击都不怎么敏感,所以在没有制造出攻城武器之前,要想推掉敌人的建筑物就只有靠步兵。大多数的建筑物的攻击都有最小射程,所以让贴身攻击的步兵冲上去打,不失为一个好办法,缺点:速度慢,机动性差。

民兵:Militia 价格:食物 60 ,黄金 20,生命值:40,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0

这是黑暗时代的唯一可生产的兵种,比村民强大不到哪去,封建时代可以升级到剑士(兵营,食物 100,黄金 40)

剑士:Man-at-Arms 价格:同上,生命值:45,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:0

比起民兵已经强大了很多,可以充当早期防御中坚,城堡时代可以升级到长剑士(兵营,食物 200,黄金 65)

长剑士:Long Swordsman 价格:同上,生命值:55,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0

实战中通常在城堡时代已经展开战略决战,在铁匠铺升级了防御和攻击力的长剑士可以组成强大的步兵军团令人生畏,帝王时代可升级到双手剑士(兵营,食物 300,黄金 100 )

双手剑士:Two-Handed Swordsman 价格:同上,生命值:60,攻击力:11,护甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王时代可升级到冠军剑士(兵营,食物 750,黄金 350)

冠军剑士:Champion 价格:同上,生命值:70,攻击力:13,护甲:1,盾牌:0,射程:0

极品步兵,攻击力以间于圣骑士和游侠之间,但资源消耗仅为骑兵的60%。

持矛兵:Spearman 价格:食物:35,木材:25 ,生命值:45,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0

对抗骑兵十分有效,尤其是波斯的战象,城堡时代升级到长枪兵(兵营,食物:215,黄金:90)。

长枪兵:Pikeman 价格:同上 ,生命值:55,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0

最大的优点莫过于不需要黄金,这在黄金耗尽的后期战役中表现的十分突出。

3.射手类:建造地点(靶场 Archery Range)

射手是远距离攻击武器,攻击时要保持一定数量,不让敌人靠近,因为射手的生命值都很小,如果让敌人贴身肉搏,是十分悲惨的。

弓箭手:Archer 价格:木材:25,黄金:45,生命值:30,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:4 (封建时代)

最基本的射手,移动速度快,对付步兵等慢速兵种是非常有效的。城堡时代可升级到弩手(靶场,食物: 125,黄金:75)

弩手:Crossbowman 价格:同上,生命值:35,攻击力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:5

比弓箭手威力和射程都大一些,只能用于阻击敌人,提供火力支援,不能攻坚。帝王时代可升级到劲弩手(靶场,食物: 350,黄金:300)

劲弩手:Arbalest 价格:同上,生命值:40,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5

如果不是选用中国,就只能用劲弩手提供强力火力支援了,最好和骑兵配合使用,因为如果遇上投石车...

掷矛战士:Skirmisher 价格:食物:25,木材:35,生命值:30,攻击力:2,护甲:0,盾牌:3,射程:4 (封建时代)

射手们的克星,作为别的用途嘛,还不如村民。城堡时代可升级为精锐掷矛战士(靶场,食物: 250,黄金:160)

精锐掷矛战士:Elite Skirmisher 价格:同上,生命值:35,攻击力:3,护甲:0,盾牌:4,射程:5

如果你的对手是中国或大不列颠,务必保持一定数量的精锐掷矛战士,否则......

骑射手:Cavalry Archer 价格:木材:40 黄金:70,生命值:50,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:3 (城堡时代)

很好的机动部队,可以边打边撤,帝王时代可升级为重装骑射手(靶场,食物 900,黄金 500)

重装骑射手:Heavy Cavalry Archer 价格:同上,生命值:60,攻击力:7,护甲:1,盾牌:0,射程:4

任何部队遇上一大队重装骑射手恐怕都不好对付,缺点是同样不能用于攻坚,而且价格也不便宜。

火枪手:Hand Cannoneer 价格:食物 45,黄金 50,生命值:35,攻击力:17,护甲:1,盾牌:0,射程:7 (帝王时代,要求研究化学)

火药部队的出现使帝国2中的兵种更加复杂、有趣,很明显,这是一种强力的攻击兵种,使敌人的部队无法靠近,一大队火枪手是非常可怕的,但如果敌人冲上来了,火枪手也是非常弱小的。所以经常和其他部队(双手剑士)混编,注意他的射程虽远,但真正起作用的是在近距离,远距离时射击精度非常低。

3.骑兵类:建造地点(马厩 Stable)

侦察骑兵:Scout Cavalry 价格:食物 80,生命值:35,攻击力:3,护甲:0,盾牌:2,射程:0 (封建时代)

视野辽阔,速度快,善于侦察敌情,搜索资源分布,作战能力尚不及村民。城堡时代可升级到轻骑兵(马厩,食物:150,黄金:50)

轻骑兵:Light Cavalry 价格:同上,生命值:60,攻击力:7,护甲:0,盾牌:2,射程:0

比起侦察骑兵来说已经强大很多了,由于速度快,难转化,可以用于对付僧侣,弓箭手,骑射手。但对付步兵和骑士就不行了。

骑士:Knight 价格:食物:65,黄金:70,生命值:100,攻击力:10,护甲:2,盾牌:2,射程:0 (城堡时代)

极具威力的兵种,机动性,生命值,护甲/盾牌都很强,可以在攻城武器还未发射前就摧毁它,它只有一个缺点:就是怕骆驼。帝王时代可升级为圣骑士(马厩,食物:300,黄金:300)

圣骑士:Cavalier 价格:同上,生命值:120,攻击力:12,护甲:2,盾牌:2,射程:0

特点同骑士相同,威力更大,可升级为游侠(马厩,食物:1300,黄金:750)

游侠:Paladin 价格同上,生命值:160,攻击力:14,护甲:2,盾牌:3,射程:0

极品骑士,无论进攻、防守都是一流的,就是价格不菲,另外见到敌人的骆驼兵,赶紧跑!

骆驼兵:Camel 价格:食物:55,黄金:60,生命值:100,攻击力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:0 (城堡时代)

唯一的用途就是对付马上部队,当然还可以欺负村民。帝王时代可升级到重装骆驼兵。(马厩,食物:325,黄金:360)

重装骆驼兵:Heavy Camel,价格:同上,生命值:120,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:0

骑兵的克星,即使是面对游侠也毫无畏惧。

4.攻城武器类:建造地点(攻城武器工厂 Siege Workshop)

攻城槌:Battering Ram,价格:木材:160,黄金:75,生命值:175,攻击力:2,护甲:0,盾牌:180,射程:0 (城堡时代)

攻城的首选,速度慢,盾牌极厚,最不怕的就是弓箭的攻击,但哪怕是村民,也能轻松击溃它,所以一定要派兵保护。帝王时代可升级至重型攻城槌。(攻城武器工厂,食物:300,黄金:250)

重型攻城槌:Capped Ram,价格:同上,生命值:200,攻击力:3,护甲:0,盾牌:190,射程:0

可升级到攻城车。(攻城武器工厂,食物:1000,黄金:800)

攻城车:Siege Ram,价格:同上,生命值:270,攻击力:4,护甲:0,盾牌:195,射程:0

除了攻城外,还可以有效破坏投石机。

弩炮:Scorpion,价格:木材:75,黄金:75,生命值:40,攻击力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:5 (城堡时代)

面杀伤武器,最大的优点是不会误伤自己人,对付敌人的大集团冲锋很有效,缺点也是经不起贴身攻击,需要和其他部队编组使用。帝王时代可升级至重型弩炮。(攻城武器工厂,食物:1000,黄金:1100)

重型弩炮:Heavy Scorpion,价格:同上,生命值:50,攻击力:16,护甲:0,盾牌:7,射程:5

威力比弩炮大,其他特点相同。

投石车:Mangonel,价格:木材:160,黄金:135,生命值:50,攻击力:40,护甲:0,盾牌:6,射程:7 (城堡时代)

威力很大的面积杀伤武器,尤其是对付速度慢的兵种,攻击受地形影响,缺点是易伤到自己人,经不起贴身攻击,需要和其他部队编组使用。帝王时代可升级至重型投石车。(攻城武器工厂,食物:800,黄金:500)

重型投石车:Onager,价格:同上,生命值:60,攻击力:50,护甲:0,盾牌:7,射程:8

威力更大,射程更远,可升级至攻城投石车。(攻城武器工厂,食物:1400,黄金:1000)

攻城投石车:Siege Onager,价格:同上,生命值:70,攻击力:75,护甲:0,盾牌:8,射程:8

威力十分大,仅次于投石机。其余特点与投石车相同。

火炮:Bombard Cannon,价格:木材:225,黄金:225,生命值:50,攻击力:40,护甲:2,盾牌:5,射程:12(帝王时代,要求研究化学)

威力与射程俱佳,尤其最善于攻城和攻击海面舰船,但也需要有其他部队的保护。

5.舰船类:建造地点(船坞 Dock)

箭船:Galley,价格:木材:90,黄金:30,生命值:120,攻击力:6,护甲:0,盾牌:6,射程:5 (封建时代)

最早出现的战船,威力较小,但速度快,用于侦察水域,同时骚扰敌人的渔业,在与敌人陆地作战时,派一两艘箭船去敌方水域杀渔船是成功率非常高的战术。城堡时代可升级为战舰(船坞,食物:230,黄金:100)

战舰:War Galley,价格:同上,生命值:135,攻击力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6

威力较箭船大,帝王时代可升级为大型战舰 (船坞,食物:400,木材:315)

大型战舰:Galleon,价格:同上,生命值:165,攻击力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7

威力很猛,可攻击范围也很大,可以掩护陆军登陆。

喷火舰:Fire Ship,价格:木材:75,黄金:45,生命值:100,攻击力:2,护甲:0,盾牌:6,射程:2 (城堡时代)

是战舰的克星。帝王时代可升级为快速喷火舰(船坞,木材:280,黄金:250)

快速喷火舰:Fast Fire Ship,价格:同上,生命值:120,攻击力:3,护甲:0,盾牌:8,射程:2 (要求研究战舰)

爆破舰:Demolition Ship,价格:木材:70,黄金:50,生命值:50,攻击力:110,护甲:0,盾牌:3,射程:0 (城堡时代)

自杀式的攻击,威力十分大,可用于扭转海战不利格局。对付建筑物(船坞)很有效,炸掉敌人的船坞,就是海战的胜利的开端。帝王时代可升级为重型爆破舰(船坞,木材:200,黄金:300)

重型爆破舰:Heavy Demolition Ship,价格:同上,生命值:60,攻击力:140,护甲:0,盾牌:5,射程:0 (要求研究战舰)

炮舰:Cannon Galleon,价格:木材:200,黄金:150,生命值:120,攻击力:35,护甲:0,盾牌:6,射程:13 (帝王时代,要求研究化学)

威力与射程俱佳的战舰,可对敌人近海建筑进行攻击,建立滩头阵地。可升级为精锐炮舰(船坞,食物:400 ,木材:500)

精锐炮舰:Elite Cannon Galleon,价格:同上,生命值:150,攻击力:45,护甲:0,盾牌:8,射程:15

龙头战舰:Longboat,价格:木材:100,黄金:50,生命值:130,攻击力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6 (城堡时代,维京,要求有城堡)

维京的特色部队,发射密集的弓箭,是同时代战舰中的佼佼者,帝王时代可以升级到精锐龙头战舰(船坞,食物:750,黄金:475)

精锐龙头战舰:Elite Longboat,价格:同上,生命值:160,攻击力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7

与大型战舰作战占上风,善于克制炮舰和爆破舰,但遇上火炮和喷火舰还是走为上计。

6.僧侣类:建造地点(修道院 Monastery)

僧侣:Monk,价格:黄金:100,生命值:30,攻击力:0,护甲:0,盾牌:0,射程:9(城堡时代)

转化敌人的移动速度慢的部队或建筑,如战象等,速度慢,且每次转化成功后需要恢复信念(Faith),遇上敌人的骑兵,骑射兵或投石车就倒霉了,用于治疗部队倒是不错,有点象星际争霸里的医生兵,但不存在魔法值的问题。在与敌人混战时,转化倒是很有效。

7.城堡兵种类:建造地点(城堡 Castle)

投石机:Trebuchet,价格:木材:200,黄金:200,生命值:150,攻击力:0,护甲:2,盾牌:8,射程:16(帝王时代)

威力最强大、射程最远的攻城武器,必须展开后才能使用(展开后相对也很易受攻击),攻击活动目标能力极差,不能对付贴身攻击,需要部队保护。缺点是:价格十分高昂(一分钱,一分货),同时展开/收起的时间较长,最好是几辆一起轮番进攻。

以下是各民族的特色部队(在前面的舰船类中其实已经提到了一个特色部队——龙头战舰(维京),除此之外的所有特色部队均由城堡里生产出来。)

中国

诸葛弩(射手):Chu Ko Nu,价格:木材:40 ,黄金:35,生命值:45,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4

帝王时代可升级为精锐诸葛弩(城堡,食物:760,黄金:760)

精锐诸葛弩:Elite Chu Ko Nu,价格:同上,生命值:50,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4

从表面上看好像诸葛弩和弩手差不多,实际上由于它的射速非常高,实际上一支十几个诸葛弩组成的部队已经是威力非常大了。

阿拉伯

奴隶骑兵(骆驼兵):Mameluke,价格:食物:55 ,黄金:85,生命值:65,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3

帝王时代可升级为精锐奴隶骑兵(城堡,食物:600,黄金:500)

精锐奴隶骑兵:Elite Mameluke,价格:同上,生命值:80,攻击力:10,护甲:1,盾牌:0,射程:3

虽然是骆驼兵,但更象是骑射手,好像是骑在骆驼上的飞刀手,但比骑射手对付建筑能力强,当然对付骑兵仍是一流的。

拜占庭

甲胄骑兵(骑兵):Cataphract,价格:食物:70,黄金:75,生命值:110,攻击力:9,护甲:2,盾牌:1,射程:0

帝王时代可升级为精锐甲胄骑兵(城堡,食物:1600,黄金:800)

精锐甲胄骑兵:Elite Cataphract,价格:同上,生命值:150,攻击力:12,护甲:2,盾牌:1,射程:0

威力间与圣骑兵和游侠之间,但是屠杀步兵的能手。

波斯

战象(骑兵):War Elephant,价格:食物:200,黄金:75,生命值:450,攻击力:15,护甲:1,盾牌:2,射程:0

帝王时代可升级为精锐战象(城堡,食物:1600,黄金:1200)

精锐战象:Elite War Elephant,价格:同上,生命值:600,攻击力:20,护甲:1,盾牌:3,射程:0

传统大威力的兵种,特别适于攻击建筑物,或冲入敌人群中采踏,是面杀伤武器。但行动迟缓,易于被转化,价格也不便宜。

大不列颠

长弓兵(射手):Longbowman,价格:木材:35 ,黄金:40,生命值:35,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5

帝王时代可升级为精锐长弓兵(城堡,食物:850,黄金:850)

精锐长弓兵:Elite Longbowman,价格:同上,生命值:40,攻击力:7,护甲:0,盾牌:1,射程:6

比一般射手,威力、射程上都有明显的优势。

法兰西

掷斧战士(步兵):Throwing Axeman,价格:食物:55 ,黄金:25,生命值:50,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3

帝王时代可升级为精锐掷斧战士(城堡,食物:850,黄金:850)

精锐掷斧战士:Elite Throwing Axeman,价格:同上,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4

虽然是步兵却更象是射手,攻击力也相当强,但比射手更能破坏敌人的建筑。

哥特

近卫军(步兵):Huskarl,价格:食物:80 ,黄金:40,生命值:60,攻击力:10,护甲:0,盾牌:4,射程:0

帝王时代可升级为精锐近卫军(城堡,食物:1200,黄金:550)

精锐近卫军:Elite Huskarl,价格:同上,生命值:70,攻击力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:0

很明显是射手们的天敌,攻城也不错!

蒙古

蒙古骑射手(骑射手):Mangudai,价格:食物:55 ,黄金:65,生命值:60,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:4

帝王时代可升级为精锐蒙古骑射手(城堡,食物:1100,黄金:675)

精锐蒙古骑射手:Elite Mangudai,价格:同上,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4

除了当骑射兵用外,对付攻城武器也是他们的特长!

日本

日本武士(步兵):Samurai,价格:食物:60,黄金:30 ,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:0

帝王时代可升级为精锐日本武士(城堡,食物:950,黄金:875)

精锐日本武士:Elite Samurai,价格:同上, 生命值:80,攻击力:12,护甲:1,盾牌:0,射程:0

攻击速度很快的步兵,可以轻松击败所有其它民族的特色部队,除此之外,他对建筑物的攻击也很有效。

塞尔特

靛蓝突袭者(步兵):Woad Raider,价格:食物:65,黄金:25 ,生命值:65,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王时代可升级为精锐靛蓝突袭者(城堡,食物:1000,黄金:800)

精锐靛蓝突袭者:Elite Woad Raider,价格:同上 ,生命值:80,攻击力:13,护甲:0,盾牌:0,射程:0

速度非常快,攻击建筑物很有效。

德意志

条顿武士(步兵):Teutonic Knight,价格:食物:85,黄金:40 ,生命值:70,攻击力:12,护甲:5,盾牌:2,射程:0

帝王时代可升级为精锐条顿武士(城堡,食物:200,黄金:600)

精锐条顿武士:Elite Teutonic Knight,价格:同上 ,生命值:100,攻击力:17,护甲:10,盾牌:2,射程:0

速度慢,但攻击力和护甲都非常好,是步兵中的佼佼者,对建筑物的攻击效果也非常好。

土耳其

土耳其亲兵(火枪手):Janissary,价格:食物:60,黄金:55 ,生命值:35,攻击力:15,护甲:1,盾牌:0,射程:8

帝王时代可升级为精锐土耳其亲兵(城堡,食物:850,黄金:750)

精锐土耳其亲兵:Elite Janissary,价格:同上,生命值:40,攻击力:18,护甲:2,盾牌:0,射程:8

比起一般火枪手,土耳其亲兵有更远的射程,却没有最小射程,也就是说,敌人逼近了仍然可以开火,但仍有一般火枪手远射不准确的缺点。

维京

狂战士(步兵):Berserk,价格:食物:65,黄金:25 ,生命值:48,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王时代可升级为精锐狂战士(城堡,食物:1300,黄金:550)

精锐狂战士:Elite Berserk,价格:同上 ,生命值:60,攻击力:14,护甲:2,盾牌:0,射程:0

这是一种奇特的步兵,居然可以缓慢自愈,对建筑物的攻击效果很好。

个人觉得在不完整科技,拜占庭最好。

合金弹头

我只找到了背景剧情:( 这个介绍的很好 )

2030年,在军中有一名元帅企图建立自己的政权,引发许多反叛行动,搞得世界大乱。

那位元帅名为MORDEN.....,他聚集许多人的力量,并立自己为反叛军总司令。

当时,正规军正在开发强力的战斗工具-SUPER VEHICLE系列,於是生产出一种超强力战车,名为METAL SLUG(正是游戏的名字唷~),编号为SV-001。

然而MORDEN元帅知道正规军有了如此强大的武器,自然是相当焦虑。为了不落人后,但是自己又生产不出来......

他们突袭战车工厂,偷了许多的战车。正规军知情况不妙,赶紧举行反攻作战行动!在高层慌得一片混乱的同时,特殊工作部队-PF队的MARCO及TARMA自愿进入前线作战....

METAL SLUG的一切导火线.....便是从此开始。

在一切结束后,过了两年,正规军参谋本部接见MARCO和TARMA,他们发现MORDEN的馀党势力似乎正在酝酿中,恐怕会造成第二波的反叛行动。不但世界各地开始引发一些小型的活动,而且这些小型活动的主使也开始联合尝试组织化.....,据各地的来到情报显示,morden的势力极有可能又再次复活.......

但是,MORDEN不是失踪了吗?两年内,从未得知他的消息。

MARCO和TARMA倒很清楚该怎麼做,他们自愿再组队出击,以秘密突击的方式。参谋本部自然同意了他们的作法,但是,他们担心这是一场过於艰难的任务,不是两个人就可肩负得了的,於是,他们推荐正规军情报部的特殊工作队-SPARROWS,那儿将会派遣两人来支援。此次任务,即2 MISSION,是四人的共同作战。

作战即将出发的当天,SPARROWS的两位士兵来会合了.....,令他们惊讶的是,是两位女性。

「我是笠本英里,二等兵。叫我ERI(英里)就可以了。」

「呃....嗯,真的很荣幸见到你们两位前次大战的英雄,我是SPARROWS的FIOLINA GERMI,一等兵。我是第一次参加这种大规模的作战行动.....但我没问题的。希望大家一起加油,多多指教了。」

「喔喔......MARCO,这次可以和这样的女性一起作战呐。」

「都到这时候还说什麼,时间到了。MISSION START!」

镇压作战就这样开始了,但他们还不知道隐藏在这次行动中,MORDEN请来的危机.......

MORDEN元帅的新政权叛乱行动已成历史。秩序且和平看似又回归到了世界......,只是MORDEN是不会死心的,他曾一度企图再来个东山在起,但政府却早料到他的阴谋,在一次闪电突击中令其无法有再出头的机会。

参与之前打击MORDEN势力的两位大将。在PF队中的MARCO和TARMA,这次请辞又被退回,只得继续带领PF队(一个是队长,一个是副队)。仅管MORDEN的下落被灌上"失踪"二字,但他的追随者仍是遍布全世界,对MARCO及TARMA来说,将这些追随者一个一个地绳之以法正是本份所在。然而这些追随者开始暗中涌起一些狂暴的斗争行动,.....MARCO和TARMA无法阻止,却也渐渐地查觉到MORDEN即将再兴起的第三恶魔计划!!同时,在SPARROWS,正规军情报部中的特殊工作队,也在他们一连串的追击MORDEN势力的行动中,发生了一些奇异的事件。从政府BIG WIGS中的家畜被劫持失踪到一些人看见奇怪的大型生物出现....。这些怪事似乎只能引领他们推测一种更残酷的情形。

看来MORDEN元帅的出头恐怕不是唯一需要担心的事件了。

情报部认为这似乎又得为此再办联合任务,如同过去,协力战斗的两队,PF队及SPARROWS,被要求要出任务去登陆一个偏远的小岛-那个据情报显示是MORDEN反叛势力的会合地点。情报部经过分析,认为MORDEN的反叛势力和那些在城中的奇怪事件有关,只是军方高层知道此事,居然非常不屑地嘲笑,认为那只是个没头没脑的猜测罢了。

然而部队相当坚持这两件事的关连性并不能因为被当作逻辑不通而被结束!但这事却因为IA的幕后操纵,硬是让政府批准了一半。

MARCO害怕这场政争的后果,担心出任务的结果恐怕只会使部队(PF)步入大伤亡的惨境,也许情报部是对的,但他自然是想反对这场任务。这次出席,依然如往常一样,他礼貌地请求退回命令又一样被忽视,一想到登陆战斗可能发生的结果,MARCO耸了耸肩无奈地只想把它了.......

「啊!等等!」TARMA叫住MARCO,向另一方向挥动手臂

「喔!...」ERI望向他俩,惊呼道

「真是好久不见了......」FIO微笑著说

於是,也许战斗的序曲就在这四人再次会面而开始,没人能预料终曲会是如何......。MARCO居然决定要他们四人提早暗中登陆岛上,他不想将这件事遗祸到PF及SPARROWS的所有人身上,他要自己提早将这场战斗结束!

即使只有他们四人。

.....这场战斗将是艰难的....他们知道。

0XX(2032)年,世界的人们都对电脑异常犯罪恐怖份子感到恐惧,各国的军事组织对之前电脑病毒「WHITE-BABY」在网际网路上的出现,都感到忧心冲冲。

而「WHITE-BABY」是一种新型电脑病毒,它主要能夺取各个国家的军方电脑系统的控制权。

这个电脑恐怖份子的组织叫做「AMADEUS」(意为被神锺爱的人),到处利用「WHITE-BABY」破坏各个网路的安全系统来显示自己的能力。

於是在得知这项消息之后,国际紧急对策讨论会(名字好难翻译||||.....)便决定实行两个主要方案。首先先加强讨论会的阵容。然后就是想办法派兵阵压AMADEUS。然而网上打击AMADEUS的行动早已展开了,於是安排突击部队的攻击一事也迫在眉睫.....。

这只是事情的序曲罢了。(前面写的和过去真难有关连啊|||||)

想当然,这种事必定得落在特殊工作部队PF队的肩上,於是PF队也开始组织工作部队了。

可惜他们手脚还是太慢了,正规军情报处理中心接收到了一个可信度极高的情报,那就是AMADEUS准备要攻击世界情报交流设施,这个消息外流更加地造成世界恐慌,可谓箭在弦上不可不发,要发比别人早一步总是赢的,於是一方面TARMA和ERI受命担任「WHITE-BABY」的解毒开发小组的保护人员。另一方面,PF队与SPARROWS也协力要开始准备突击,除了两方的领导人MARCO和FIO要加入外,这次更多了两位新军-TREVOR和NADIA。

於是4 MISSION即将开始行动。

出发前,他们六人会合在资讯处理室中。据闻发现了AMADEUS的行踪,只是当他们载入了卫星图像后,原本只是先看到AMADEUS的类似军营驻扎的地方,然而又有个极熟悉的背影.....当下一张播放在他们眼前时,却又令六人为之惊愕。

那是一张对著镜头笑的MORDEN元帅。

他们深知任务将更为棘手........然而,战斗即将展开。

开发新一代METAL SLUG(也就是SV-001)的研究所又莫名其妙地受到不明的袭击了。

这次记录著METAL SLUG的资料光碟全部被夺走,一乾二净。有鉴於过去只要有人(例如叛乱军)抢起METAL SLUG绝对代表没好事会发生, Marco 和Tarma在第一时间 接到了资料夺回命令,并追踪其下落。

另一方面、正在调查Ptolemaic Army组织(Ptolemaic的意思为托勒密,详见下方注解)的Eri和Fio,成功调查到了该组织目前位於一个古老的遗迹「火之回廊」内。虽然她们曾试图进入遗迹内并尝试镇压,但这条必经的路线被当地的原住民和一台巨大的METAL SLUG给阻挡。由这台该死的特大号红色SV-001攻击事件,足以证明Ptolemaic Army是夺取METAL SLUG资料的组织。

正规军队为了将资料夺回并将组织消灭、决定由PF与SPARROWS的精锐部队执行「火之回廊」的再度进攻作战计划。

注解:Ptolemaic在此指的应该不是那位伟大的数学家,有可能指的是过去埃及托勒密王朝,和马雅到底有什麼关系我搞不懂.......,但取这个名字我觉得最大的原因或许是托勒密打从一世起就是个擅於篡位和统治的代表。

在METAL SLUG3之后,就在大夥都觉得大概不会再发生任何比外星人来地球作乱还更夸张的事之际,天边一颗来自外太空看似陨石的不明物体居然好死不死地造访了地球,在地球上留了一个大洞。在科学家和媒体兴冲冲地打算研究时,正规军先一步地发现了那极像陨石的玩意根本不是陨石,而是来自另一星球外星人的太空船,它在极快的冲击下穿越到了地壳深处,并且出乎人类意料之外地已经开始 建立了巨大地下基地,简言之,他们的意图自然是攻占这个蓝色星球。

另一方面,叛乱军元帅DONALD.MORDEN在MS3受到正规军搭救之后,完全展现其不死心的本能,企图再次与火星人曾经背叛过他的火星人(长得像水母的那种) 结盟,而火星人因为又让地球上的正规军打败(还是杀到总部),元气大伤,也想回复他们以往的盛况,两方谈和后,这回他们的主要目标是派兵秘密救起已葬身海底的Rootmars(火星之根—MS3最终BOSS),藉其强大的力量来支配全球。

正规军高层发现这些突如其来的内忧外患,自然不可能坐视不管。於是开始派兵调查,并试著与佣兵集团结盟。可惜的是,重振势力的判乱军有了火影人的科技已经非同小可,正规军於是大败,遭到叛军俘虏。

但帮助判乱军的火星人却因为新来的外星人而受到前所未有的胁迫。这些来自不明星球的外星人先下手为强,他们没先打算攻击人类,目标以先攻下火星人这个来抢生意的种族为目标,他们掳走了几个火星人。

重建Rootmars计划因此开始受到阻挠,MORDEN不希望自己想征服的地球先一步被该死的外星人得手,因此积极地加速计画的实行,想使火星之根复活与之抗衡。而同时,在地底的外星人已经开始全速进攻地球了,MORDEN和火星人全然乱了阵脚,因此以俘虏为条件,要求正规军与叛军合作,一同赶走这些棘手的敌人,

抢救地球大作战..........於是,开始进行了。

工作和生活这是两个什么?

许多人都抱着这样的态度:工作和生活是两回事,尽可能把工作和生活分开。可是,我们常常会把这种关系混淆,譬如原来的好朋友变成了自己的同事的时候。更重要的是,这种双重关系会影响到你在职场上的方方面面,到底是看重朋友还是自己的职场前途,有时会成为你的一道难题。

当你引荐他进入公司时

也许他会感激。但是,更多的可能是你在一种两难的处境中,把事情办得很糟。尽管他的工作能力很强,但是由于你的顾虑――万一他刚进来表现得不好,而对他的评价有所保留。结果主管对他没有足够的重视,导致他虽然进了公司,但得到的职位、待遇却不是很理想。

或者,如果他的工作能力不怎么强,但你为了好朋友能够进这个公司,在主管面前将他大肆吹嘘了一番。工作在一段时间后,主管发现他的能力根本不胜任他的工作岗位。结果,主管也会对你另眼相看,好朋友也可能会认为,你没有在工作中帮他忙。

不管是哪一种情况,你和好朋友都可能交恶。

实战技巧:不要自己亲自推荐,帮他找一个另外的方法或渠道进入公司。这样,避免把自己的私心带入工作之中。

当他成为你的下属时

自从好友小军成为小华的下属后,小华便面临这样一个困境:由于顾及好友的面子,他没法严厉地对待小军。每逢布置什么任务都是以商量的口吻和小军说。而小军也完全没有身为下属的自觉,总是在同事面前大大咧咧地对待小华,有时候碰到别的同事在工作中有什么错误,甚至会以和事佬的姿态劝小华不要小题大做。小华意识到小军的行为严重影响了他的威信以至团队工作的效率,但他无计可施。

实战技巧:尽量不要和他在同一个部门,这样,在工作上没有什么利益冲突,也就不容易产生矛盾。即使在同一部门,为了避免不和,最好把丑话说在前头。

当生活中的无伤大雅变成工作中的缺点时

由于Came为人热情、擅长交际,很快小刘和她便成了好朋友。但小刘将Camel引进了自己的公司后,他才发现原来看起来到处都是优点的Camel居然有这么多的缺点。热情变成了散漫;擅长交际,常常不顾工作结交朋友,做事情总是拖拖拉拉,不到最后一刻从不着急;爱八卦,上班的大部分时间都用在说东家长西家短上面,也不管是不是打扰了别人的工作

作为朋友,小刘承认这些都不算什么缺点;但是作为同事,小刘觉得对Camel的印象越来越差,并直接影响到两人的朋友关系。

标签: camel实战
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